Estas aclaraciones existen porque en cada temporada se repiten las mismas dudas entre capitanes nuevos. Léelas una vez y evitas perder una fecha por malentendidos.
Qué cuenta como clan activo
Un clan se considera activo cuando tiene capitán designado y al menos cuatro jugadores confirmados en la plantilla. Las escuadras incompletas pueden figurar en el listado, pero no entran al calendario de fechas hasta completar el mínimo.
Límite de seis jugadores
La plantilla admite hasta seis nombres. No hay suplentes fuera de esa lista: si un titular no puede jugar, entra otro de los seis o el clan se presenta con menos. Los cambios de roster se hacen antes del cierre de la fecha, no durante la partida.
Resultados cargados a mano
No hay carga automática desde el juego. Cada capitán sube el marcador y adjunta la captura de la partida. Si los dos capitanes informan cifras distintas, el resultado queda en revisión hasta que ambos coincidan o un moderador resuelva.
Constancia, no horas conectadas
El ranking de temporada suma por fechas cumplidas y resultados válidos. Pasar muchas horas en el foro o en partidas amistosas no altera la posición. Un clan puntual con plantilla corta puede superar a otro con más volumen de juego y ausencias repetidas.
Cambios de horario
Reprogramar una fecha se pide con antelación acordada entre ambos capitanes. Si no hay acuerdo, se juega en el horario original del calendario. Las reprogramaciones de último momento no se aceptan salvo causa justificada.
Brackets y descansos
En eliminatorias, el descanso de primera ronda se asigna por siembra según la posición de temporada anterior. Un clan nuevo entra sin descanso. Las llaves se publican antes de la primera ronda y no se reordenan después.
Cualquier situación no prevista acá se resuelve con los capitanes implicados y queda registrada en el historial de la temporada, para que la próxima vez exista precedente.